地球人都知道,世界里,装备前三次打石成功率为100%,+3成功后,从+4开始每次打石的成功率都小于50%,即每次镶嵌都有一半几率成功,一半几率失败。
打石的装备失败后装备保留,石头属性保留,如果再次强行打石原所有石头消失从新计算。
那么一件装备打石至+20的几率为50%的17次方,也就是0.000763%。想要一次性把一件装备加上20几乎是不可能的事(尽管几乎不可能的事,但是我还是看到了不少属性过千的牛人中,有不少石头上20的,只是不清楚那些哥们花了多少石头)。
那么该怎么合理的打石提高成功率呢?
当你拥有一套顶级装备后,首先将所有装备都+3,然后点一件装备,换另一件装备点,爆掉的装备马上+3再次循环。
因为这里面还有一个概率就是连续爆石的概率,这虽然不存在于游戏数据中但是也是一个自然法则。
因为石头上4后一件装备打石失败的概率为50%,那么连续两次爆装备的概率就缩小到25%,连续四次的概率为6.25%。
这已经相当低了。
重点来了,当所有装备都到一个比较高的打石时,该怎么打?替换掉所有装备为+3垃圾装打垃圾石,只留一件你需要打石的装备,继续此循环。不同的是先打垃圾装备,上垃圾石头。成功了别管,就等失败,连续失败一定次数后再给你要打石的装备上属性高的石头。举例如果你连续失败6次,那么你连续失败7次的概率就已经低于1%了,还等什么?+20在向你招手了…
啥?失败了?-_-#
打石有风险,投资需谨慎……
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