此贴是本人的一些想法,赞同的顶!转眼间在世界ol已有两年多的时间了,从步入世界至今,所接触的任务,副本基本没变化,我能理解,那些简单的小副本小号,新手很需要,也是必经之路,可是随着时间的推移,大号越来越多,满级号满地都是,其实这是一个不好的现象,玩家没有奔头,没有甜头。副本几年如一日,基本没变,是个人也该刷吐了,游戏,我认为开发商赚钱应该放到其次,顾客至上的道理应该把玩家的利益放到第一位,比如玩家通过游戏达到自己的目的(开心,娱乐,打发时间)。玩家能适当的满足,游戏才能有足够的活力,一款游戏做的再好,有人玩才是王道!曾经的世界,玩家很多,很热闹,回想副本过不去的时候,大家组队一起过,朋友很多,玩的也很开心,大家都有追求,好比解放时期的农村大队生活,大家不亦乐乎。而现在,就好比新城市,一层层楼房把大家隔开,日常副本不再需要别人的帮助,大多数玩家可以独立完成,因此成为一个人的游戏。小号没人帮助(帮也白帮),新人无法生存。这样,问题就来了,游戏失去了和谐,感情,亮点,新人来了,逛一圈走了。老人们投资很多心血,食之无味,弃之可惜,为什么世界现在还有人,经调查,真正的玩家,大多数是放不下,很无聊,整天发呆,没事做,也许对世界还抱有一丝丝的期望和情感吧!高难度挑战奖励兑换越来越水,装备和以前一样,为什么几乎没人打了,我想主要是因为兑换的装备已经跟不上角色的需求了,此挑战需要有,但是请考虑一下老玩家的需求,多开点下阶段的任务,副本吧!玩家等级在提升,需求也在提升,时代在发展,游戏需改革,我相信,策划团队有能力实现大家的梦想和愿望,做为一个骨灰级玩家,真心不想看到目前死气沉沉的世界OL。
在此,小小玩家给世界团队提点建议,望采纳!
1.设置提升等级难度,取消人物经验,宠物经验书。
2.开设适用于高等级玩家的任务,副本。
3.清理一些可取消的奖励,比如限时装备。更改或者取消一些实质性不大的任务,比如21点的攻城美女节等。
4.世界频道开设禁言功能,对于恶意刷屏,说话过于不文明的玩家实施限时或者永久禁言,并由gm在世界频道提示。
5.增加婚姻内容,开设新房,生小孩等功能,提高离婚难度。
6.提高掉宝率。
7.更改或增加国家任务,提高国家地位。
8.每周定时国战,国战增加决斗模式,由系统随机对符合要求的国家进行配对,两个国家或者两个联盟为一对,在国家地图进行保护某个物品或者直接决斗,清理出去的个人或者队伍不得再次进入,最后留下的一方国算胜方。决斗模式国战也可由一方对另一方强制宣战,胜利的一方有物品或者称号,国库资金等奖励。(目前的国战不做解释,大家懂得)
9.取消或者降低打架技能,属性,状态等方面的克制,另提高宠物的地位。
10.一个客户端能多开,对于一个游戏的发展和成长是不科学的,游戏的活跃不是依靠一个人开一堆号而是玩家的数量。
由于时间关系就先写到这里,支持的顶,望世界团队考虑,蚂蚁再小也是肉,望,重视玩家的利益,尽可能的制约游戏平衡!
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