关于战斗方面!
传统的回合制游戏只局限于玩家对玩家!玩家对怪物!世界也是吗?老雷甘于让自己的第三个儿子位列于平庸吗?
亮丽的画面已经不再是吸引玩家的根本了!画面再好,充其量也就是相当于一花瓶!
丰富的玩法与特色才是游戏魅力之所在…
一般的游戏!PK刷怪不是死拼技能、就是拼装备、甚至有些游戏一味地拼速度,谁出手快谁就赢得胜利,我希望世界不能局限于传统,以下我讲述一下我的一点建议!
战斗的场景分为不同的地形、天气!随机出现!
比如地形有山地、森林、沼泽、海边、火山、平原…
天气有晴天、下雨、打雷、狂风、风沙、下雪
某种天气或者地形对职业或者技能有增幅或者压制作用!
例如山地、平原这些开阔的地形有利于战士类的职业发挥!
森林、沼泽这些复杂的地形有利于法师类职业!便于闪躲!
火山对于火属性的攻击技能有增幅。
海边对于水属性的攻击技能有增幅。
每个地形都会随机出现一种天气!当然!大部分都是晴天!遇到特殊的天气的时候会出现某种BUFF效果
比如PK或者打怪打BOSS的时候,在下雨、风沙、雾这些天气里,有机率会让玩家或者BOSS和怪出现视力收影响的状态导致命中下降!当然都是随机的!
打雷出现被雷击!麻痹、去血等状态出现!
在下雪的天气下会有机率随机让某一怪物或者玩家出现冰冻一回合…等等!
另外!在对战怪物的时候怪物会逃跑!召唤同伴等情况出现!
玩家PK时也会出现一些特殊的情况!比如突然出现怪物袭击!袭击一方或者双方!出现数量不等的怪物帮助一方攻击另一方!
例如!A和B在PK,遭遇到怪物袭击!A身边出现5个怪物帮助A攻击B,怪能被打死或者等到A和B其中一方胜利之后怪自动消失!
世界和帝国一样!以玩法多样为特点招揽无数玩家!除了技能的丰富之外就让丰富的战斗状况来超越帝国吧!
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