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《世界OL》关于指数叠加的分析

2012/8/30 17:23:20 来源:手机网游第一门户   新世界OL官网

      什么是“线性叠加”、“指数叠加”?
    “线性叠加”就是指仅在基础数据上进行增幅。 
    “指数叠加”就是在目前数值上进行叠加,听不懂?“利滚利”就是指数叠加。 

    关于战斗怒吼被和谐的真正原因 

    自从有人爆出用了战斗怒吼打黑龙33W+之后,就陆续有人使用战斗怒吼打出了66W,132W伤害种种。后来老雷更新了,增强21级战斗怒吼,增加属性增加状态。此后,一代神技落寞了。

    其实从老雷对天神叠加的态度不难看出,没状态的你随便叠,我是允许的,因为回蓝他设置了上限。有状态的叠加也不担心,一次最多3个状态,持续100回合但你也只能拥有3个状态,增幅还是有上限。然后增幅0.4以下(即40%加成)的增幅技能也随便叠加,叠多了也是有个瓶颈的。

    可是,增幅一旦超过0.5以上(即50%加成以上),加成可以达到无限大(至少30回合内是一直增加的)。

    对于持续3回合的增幅技能来说,如果增幅0.1,基本最后增加到137%;如果增幅0.3,最后约增加到327%;如果增幅0.4,最后约增加到680%;一旦增幅达到0.5,30回合后会增加到3000%……何等恐怖

    在战斗怒吼没有和谐的时候,平均一回合增幅0.92,持续3回合,大约7回合达到480倍伤害,夸张了点吧……如果继续叠加,可以在最后一回合直接秒杀所有boss,26回合会有15W倍伤害……就算劈防爆表,伤免爆表,20000劈砍也能打出2亿伤害。学过计算机的应该知道有时候数据过大会产生什么情况吧,我也不懂咧。

    相比原来刚出贤者的祝福,那个真是小巫见大巫了。现在也都是和谐了。和谐世界,和谐社会。

    至于其他单体可叠加技能估计是不会被和谐了,毕竟50%的无状态增幅技能还没有吧。

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