世界OL采用回合制战斗模式、那么根据回合模式猜想已有四大职业发展方向、以及在团队中主要作用、分工。
东方侠客:高攻击次数,高格档、高恢复能力、攻击以单体攻击为主要。依靠多次攻击的特性,保持极高的命中机会与爆击机会。被动技能的持续恢复 能力可以一定程度的续航作战。单侠客技能对武器有非常大的限制。职业变更困难。
根据介绍特点定位、应该属于、对装备依赖较高的输出角色。充当打手。职业发展方向的话、没有技能参考、不好说。发展空间较大。
总结侠客属于RMB输出暴力打手。
东方修真者:主要以魔法为攻击方式。非常高的法术护盾,极高的被动法力恢复能力。缺少强力的伤害攻击方式。但有非常好用的团队辅助效果。
职业特点、团队辅助。组队中不可缺少的角色。充当攻击加成等辅助类职业、较省钱、属于非RMB玩家以及女女首选职业。配合强力输出宝宝、也是不错的选择。
总结、回合制奶爸角色。
西方战士:高破甲、高爆击、高强韧、高反击,大多是一刀流的战斗方式。如果在有足够的出手速度支持的情况下。相当大量各种的战斗姿态和招式,会让对方防不胜防。例如对方高输出。战士可以在有预测的情况下,主动释放一些反击类招式。
根据介绍的话、应该是一个输出角色、但是对装备需求没有侠客那么大。那么相对而言的话发展的前途就没有侠客极端。属于平庸的输出角色。
总结非RMB战士。适合冲级。因为平庸、所以负面影响也相对较小。
西方法师:主要是魔法输出为主,强大的控场能力。没有物免类的技能。导致缺乏生存能力。
职业特点、控师。任务、副本、剧情等必备角色。但是因为生存能力底下、配合治疗类宝宝或者血牛类宝宝也是一个强大角色。也因为其生存能力低所以对装备需求应该较高。
总结、属于回合控场职业。
最后、最佳组队、一修真、一法师、三侠客。或者一修、一法、二侠、一战。
因为没有技能参考感觉说的不好的话欢迎一起探讨。
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