玩世界有半年了,因为没砸过钱所以从不说老雷啃爹之类的话。爱怎么改怎么改,我玩我的。但是我觉得最应该改的是玩家之间的PK。
1、这游戏玩家之间的对决居然和打怪没区别,看见了想打就打;先不说烦人这一点,强制点人光对被点人造成的损失就让人难以接受。例如我在某国家合装备,人品爆法合了个10级技能,没来的及点替换技能被一个白痴点了;那时候50装备10级技能何等难出。
2、决斗和切磋应该分开,给人物增加一项状态:PK开/关设定。切磋需要对方同意方可进入战斗,决斗则只能对PK开关处于开状态的玩家进行决斗,并且输的一方要付出一定的代价。对于为开启PK状态的玩家可支付一定的黄金开启强制PK,被强制PK国家频道发出消息。
3、组队PK时需要队伍里所有成员开启PK状态,被决斗的一方如果有未开启PK状态的队员则不加入战斗。组队强制PK时被决斗的一方不管是否开启PK都进入战斗。输的一方国家频道显示消息。
以上只是个人的一些想法,为的是让游戏更有趣,世界里满级太容易,否则玩家满级后根本无意义。望采纳。
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