俗话说:瘦死的骆驼比驴大!满级的玩家跟等级较低的玩家PK,等级低的玩家是无论如何也打不过高级玩家的!等级差距就摆在那里,你打亦或不打,输的还是低级玩家。为啥,技能不够多呗——封技封魔禁言,各种限制各种控制。四大职业本来各有优劣长短,如何把自身优势彻底放大才是压倒敌人的最后一根稻草。
角色技能分3种——主动技能:战斗中选择已有技能进行攻击;被动技能:偏辅助但是很直观的提升玩家实力;自动技能:可辅助可攻击并且技能回合攻击前自动释放。等级高的玩家有足够的技能点可学习技能,每种技能可分等级学习,1-10级技能花费铜币学习,10-15技能可花费金叶和黄金学习,15级以上必须花费黄金学习。学习地点在各大主城和国家均可以。
学习技能必须花费技能点,跨职花费技能点比本职花费技能点要多,满级玩家技能点是固定,玩家要把握的是如果物尽其用——学技能就是把人物角色实力提升最高。这也因此造成同一职业,技能良莠不齐实力各有高低。纯副本型的大刀侠,ta喜欢把技能点学习在力量提升上面,因而破甲值高,但不会把技能点浪费在速度上面。拥有狮鹫的敏枪战士,则把技能点学习在敏捷属性加强穿刺攻击力。玩家都知道每个角色可以学习20个技能,但是把需要的技能点满后,却发现不够技能点学习其他技能了。这是一件很正常的事情,因为熟悉世界OL的玩家都知道,装备是可以合成技能,腾出的技能点将可以学习新的技能了。
诅咒法:定身烧蓝吸血,基本核心操作。诅咒法可单副本BOOS可PK,但对于清小怪就显得力有不足。流星爆的技能伤害跟纯爆法不是一个等级,诅咒法全加感知、爆法全加智力。学习被动技能又大庭相径,因为诅咒法的流星爆也只是打下路人过下场。但在PK上除了鲜有的修真弓可以跟诅咒法想抗衡,能击溃诅咒法的职业不多。诅咒法的特征烧蓝,定身,高出手又有谁能顶得住,利用技能的优势完爆敌人。
作为自由职业的世界OL,技能多不是关键,关键是能完全压制敌人。先手先制先控,后手能抗能秒,宁愿精也不要滥。打架副本各有优势,不想被别人虐就要先虐别人,清晰技能学习方向,那么世界舞台将有属于你的位置。
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