我玩的是体修,垃圾混搭装备。和一个大众化盾修的对比。
排前面的是盾修,后面的是体修。
加点:感知|体
生命:4500|20000
蓝:17000|16000
双防:2500|14000
魔防:8000|5000
盾:14000|550(本来是0,某些技能装备加的)
伤免:200|400
洞察:400|50
回蓝:2000|1200
出手、闪避,格挡、抵抗之类的,这些都可以看个人需要堆,所以没做比较,而总体上,比生存能力,不考虑闪避、格挡(谁都可以堆),体修明显比盾修耐抗。另一个,盾修抗住伤害后,还要考虑盾是否被打完了,蓝是否够用(应该有很多人血还在,但是蓝被打光了),而且,盾被打掉后,是不可修复的,也就是没盾后,你也就只有4000多血……
然后过副和打架吧
都是自动天神,主动三味、妙法、还魂、解除等等之类的,没什么好说的,盾修装备技能加盾,体修加体和防,其它都一样。
体修和盾修如果是正常的体质对感知加点的话,那么不足的就是体修在出手、魔防、洞察方面不如盾修,但出手可以堆,洞察是闪避魔法攻击,体修的虽然魔防低,但高免伤、高血依然可以弥补。总不至于打架被少女杀吧?
或许我比较无知吧,有没有更深入可以比较?
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