世界OL里buff介绍
什么是buff?buff泛指角色的各种增益状态,反义词减益状态是debuff今天为大家介绍一下游戏里面的各种战斗buff。
世界OL的战斗技能分为增益状态,减益状态和不占状态。其中增益状态和减益状态的技能效果是可以被某些消除buff的物品和技能取消掉的。例如法师的消魔法球。
同时,正面状态和负面状态的个数是有上限的,超过上限就算你技能的持续回合还没结束,最新的一个状态会替换掉一个最旧的状态。而不占状态的技能在其持续回合数内可以无限叠加,同时也不能被任何物品和技能取消掉效果。举一个例子,A角色能同时拥有3个增益状态和3个减益状态。他前3回合的自动技能用了持续10回合的加速术(出手+100,有状态),那么前3回合他的速度一共叠加了300出手。第四回合开始,如果他继续用的加速术,由于增益状态只能叠3个,所以他的出手仍然只增加300。而如果加速术是不占状态的话,他就可以每回合一直叠加技能,到了第十回合一共可以叠加1000出手。减益状态同理。
下面分类介绍一下各种不同的buff。火烧中了火烧buff的角色,持续回合内每回合会损失一定量HP,同时生命吸收和每回合生命恢复属性失效。流血中了流血buff的角色,持续回合内每回合会损失一定量HP,同时生命吸收和每回合生命恢复属性失效。中毒中了中毒buff的角色,在持续回合内会损失HP,同时法力吸收和每回合恢复法力属性失效。物理/魔法伤害无效这个很好理解,对应的伤害无效,但是祝福类伤害仍然有效。无敌物理和魔法伤害无效,但是祝福类伤害仍然有效。禁言无法使用魔法,诅咒,祝福技能封技无法使用物理技能封魔无法使用全部技能混乱随机普通攻击场上任意一个存活角色。定身无法使用任何指令衰弱收到攻击额外增加30%幻影免疫群体物理技能,祝福技能。属性增加/减少种类很多,攻击,防御等等持续生命/法力恢复这个很多理解,很多治疗的技能都有。免疫禁言/封技/封魔/混乱/定身/全减益免疫免疫掉各种debuff。最后一种是全部debuff同时无效。
最后说说的是世界的出手机制是每一个阶段计算一次的。即自动技能阶段计算一次,主动技能阶段会重新再计算一次。换言之,你本来出手比对方慢的,但是你自动技能用一个加出手的技能后,出手比对方快了,你在主动技能阶段就变成你先出手了。但是如果你在主动技能的阶段才加出手的话,要等到下一个回合开始才生效。
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